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龙破斩
(Dota中火女的技能... - 百度百科
Dota
中火女的
技能
。释放一道火焰,对一条直线上的敌方单位造成伤害。
百度百科
龙破斩
(
Dota
中火女的
技能
)_360百科
2016年10月17日
Dota中火女的技能。释放一道火焰,对一条直线上的敌方单位造成伤害。
龙破斩
释放一道火焰,对一条直线上的敌方单位造成伤害。 快捷键:D 施法距离:600 最大距离...
360百科
dota技能:龙破斩
- 游戏攻略问答
DOTAdota
是哪年发售的?
在2006年进行发售;
Dota
的背景与魔兽世界有一定的联系,他的英雄拥有三个普通
技能
和一个终极
技能
,主要包括直接杀伤,持续伤害,增益和减益等。
ZZZtu51
奇书创作者
1.8万人看过
DOTA
2
dota
2紫猫
技能
是什么?
有很多人不知道dota2紫猫技能是什么,下面是关于dota2紫猫技能是什么的讲解:目录:1、技能残阴2、技能异化3、技能共鸣脉冲4、大招太虚之径1、技能残阴:放出一个残像,将残像面对的敌人牵引过来,残像有着0.4s的启动时间而且牵引距离较近范围较小,所以这个技能在打先手时不是很稳定,多用于接队友的控制比较好。但是残像有着20s得持续时间和一点视野,可以用于探高坡和没视野的地方。2、技能异化:是紫猫秀起来的资本之一,紫猫以自己为中心遁入虚空并创造7个圈在延迟1.3s后出现在你用鼠标的的那个圈中并对在圈里的敌人造成大量的伤害,这个技能类似于猴子的身形百变,在遁入虚空时紫猫是无敌的,可以用于躲技能和越地形。施放异化后需要预判选择落地点,可以配合1技能残阴使用,吸过来然后接异化稳定打出爆发伤害。团战中这个技能不推荐用于先手切入,而是用于拉扯和逃生,25级后点眩晕天赋可以用于接技能。3、技能共鸣脉冲:以自己为中心发出一个500码的脉冲,并且自身获得一个吸收物理伤害的护盾,护盾有着基础的吸收伤害数值,每击中一个敌方英雄会额外增加护盾的吸收量。这个技能是紫猫对线和爆发以及不让自己暴毙的关键技能,在对线时无论是对拼,抗塔以及抢远程兵方面都非常的好用,在15级点了天赋后有着400的高爆发,刷钱输出两不误。4、大招太虚之径:紫猫的灵魂技能,大招有2点充能,可瞬间进行一段位移对沿途的所有敌人造成伤害并且减速在1.25s后会再次对命中的敌人造成一次伤害。大招是紫猫无论是单杀打团还是逃生时的关键技能,在20级点了天赋后只有8s的充能时间,且有着1100码的超远距离和两次瞬间500点伤害。以上就是dota2紫猫技能是什么的介绍,希望可以帮助到你们。
1.5万人看过
DOTA
2
dota
2滚滚
技能
怎么玩?
石鳞剑士,又叫滚滚,这个英雄不怕被压,补经济能力出色,战场生存能力强,团战声音大,即使到了后期也能有不俗的输出,这位英雄只需要稍加练习就可以在各种物品的配合下打出酷炫的操作和爆炸的伤害。一. 英雄介绍、定位与分析。1.滚滚这个英雄的上限很高,需要的操作也比较多,玩的好可以秀翻全场,大杀四方;玩的差则走哪死哪,成为移动提款机。2.优点:爆发高、控制足、逃生强、团战声音大,补经济快。3.缺点:线上弱、身板较脆。在前期没有高等级的甲盾冲击时很容易会被击杀,因此线上需要搭配一些强力的四号位辅助。4.定位:一般来说是三号位, 风格比较接近三号位的PUCK, 控制沉默伤害。 部分情况降格到四, 且需求一定量的经济 。二、基础属性。出门裸装540血, 267蓝 ,4甲 ,54攻击 ,308的移速, 除了血和蓝实在比较糟糕以外 ,其他属性还算中规中矩。 出手还算舒服 , 敏捷成长在7.21增加后达到3.2, 使得攻击的增长变得适合对线补刀了 ,满级不点天赋1740血, 807蓝 ,护甲有16, 除了护甲中规中矩以外 。没有开出大招/获得甲盾冲击减伤的滚滚是相当脆的 。三、技能讲解。1.虚张声势 W(Q)。需要注意的几个点 虚张声势的4次攻击为即时攻击, 不会miss也不会受缴械影响 ,也不受虚无影响 ,被缠绕时无法使用 到目标选定点的速度为2000/s , 完成4次刺击的时间为0.3s 期间不可移动, 如果期间遇到其他强制位移效果, 则会中断技能释放 进入CD(小黑的狂风 拉比克的举) 虚张声势的每次伤害为固定值。 对中立生物和小兵时受补刀斧加成 ,满级税前为312物理伤害 虚张声势触发摔角行家的减速 但不享受攻击力加成 虚张声势继承所有物品攻击特效和自身被动幸运一击 ,这一点类似火猫的无影拳 出到雷锤以后 ,戳一波兵线必定触发一次电锤特效 ,但是由于电锤有内置CD ,而戳在0.3s内就完成了, 所以会且只会出一道电, 这点和火猫的无影拳不同 。2.甲盾冲击 C(W)。位移距离是250 ,每层满级提供18%减伤, 英雄幻象不算。 英雄级单位(小熊 小龙也不算), 风暴双雄和米波克隆体则可以提供层数 一般来说是配合大招进场时打一次 , 左右到3人就有54%的全伤害减免, 吃伤害的资本。 减伤buff能够刷新持续时间(点15J天赋)减伤层数取更高的 ,被缠绕时依旧能用, 平时的左右时推线补伤害/跨地形跑路/吃了阿托斯等技能后位移一小段躲避技能 CD较长, 耗蓝不少 。使用需要谨慎 在点了15JCD后 哪怕开启大招时CD>2s, 也会强制把CD变成2s ,减伤buff可驱散(小心各类奇怪的进攻驱散 吹风/神域/小鹿) 在空中的时候吃到控制技能会导致没有伤害也没有减伤 可能会在8J时点一点 ,或者在被动加满后补 。3.幸运一击E(E)。概率20%触发 。沉默/缴械目标 2/3/4/5s 减速40%, 每个debuff的持续时间相互独立 ,可以叠加 幻象继承被动 这也是一部分滚滚出分身的理由。 采取伪随机, 对单目标虚张声势后 不出被动的概率(1-0.056)*(1-0.056*2)*(1-0.056*3)*(1-0.056*4)=0.5412 。也就是说一次虚张声势触发被动的概率大概是46% ,算上贴身后的一次平A ,5次都不出被动的概率为38%。 也就是基本只要虚张声势释放的够准, 目标大概率会被打出沉默或缴械。 对线对拼的时候缴械更厉害点, 沉默则在先手抓人的时候比较关键 这给了滚滚配合队友击杀比较灵活的英雄的资本。 被动低等级的时间比较短 , 个人是选择副加, 更长的持续时间 ,配合击杀也更加容易, 减速/沉默/缴械均可被驱散 。4.地雷滚滚 R(R)。开车 ,不做详细介绍。 开大600移速 ,百分百魔抗 ,技能免疫 。大招有一点需要注意, 靠近开车状态下的滚滚的单位会被击退150距离。这个击退持续0.4s, 之后会被晕眩1/1.25/1.5s 一个目标在上一次晕眩没有结束时 , 是不会受到第二次滚的伤害和击退和晕眩。 也就是说来回滚时如果目标距离弹反的墙过近 ,可能会导致第二下滚失败 。击退buff不可驱散 ,晕眩buff仅强驱散 , 小鱼的C/神谕者的大 ,是可以救下来的。 这个技能最近版本的改动是, 开大状态吃到无视技能免疫的控制技能时不会使滚滚直接停下来 ,而是保持开车状态再原地刹车, 算是一个小加强。 以及7.20改动后许多诱捕缠绕技能无法无视技能免疫, 也使得滚滚开车难度比之前稍有下降, 有大加大。四、加点。一级选择虚张声势,用来线上消耗与补刀。二级建议点一级被动,用来干扰敌方英雄补刀与逃生。之后主升虚张声势,副升甲盾冲击,有大加大,这种属于常规加点,优势之处是刷钱快。以上就是对dota2滚滚技能怎么玩的回答。
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