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UnrealizeObject(函数) - 百度百科

UnrealizeObject重置一个逻辑调色板。它指导系统去映射调色板,虽然它以前并没有被映射过,下一次该应用为一个指定的调色板调用函数时,该系统把该逻辑调色板完全重新映射到系统调色板中。详情

unrealizeObject 函数 (wingdi.h) - Win32 apps | Microso...

2024年3月14日 UnrealizeObject函数不应与常用对象一起使用。 例如,通过调用GetStockObject(DEFAULT_PALETTE) 获取的默认调色板是一个常用对象。 由hgdiobj标识的调色板可以...

CGdiObject 类 | Microsoft Learn

2023年10月19日 虽然UnrealizeObject是CGdiObject类的成员函数,但它只能在CBrush或CPalette对象上调用。 对于CBrush对象,UnrealizeObject指示系统在下次将给定画笔选择到设备...

CGdiObject::UnrealizeObject | Microsoft Learn

2013年3月1日 UnrealizeObject是CGdiObject选件类中的成员函数,在CBrush或CPalette对象只应调用它。 为CBrush对象,那么,当下次选中到设备上下文,UnrealizeObject处理该系统...

CGdiObject::UnrealizeObject | Microsoft Learn

2016年10月20日 UnrealizeObjectdirects the system to realize the palette as though it had not previously been realized. The next time the application calls theCDC:...

CGdiObject::UnrealizeObject | Microsoft Learn

2013年2月28日 UnrealizeObject是CGdiObject類別的成員函式時,在CBrush或CPalette物件應該只會叫用它。 對於物件,CBrush,下次被選取到裝置內容,UnrealizeObject導向系統重...

C#常用 API函数大全 - i丶星空 - 博客园

2017年3月27日 UnrealizeObject 将一个刷子对象选入设备场景之前,如刷子的起点准备用SetBrushOrgEx修改,则必须先调用本函数WidenPath 根据选定画笔的宽度,重新定义当前选定的...
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C#常用 API函数大全_c# api-CSDN博客

2021年11月2日 UnrealizeObject 将一个刷子对象选入设备场景之前,如刷子的起点准备用SetBrushOrgEx修改,则必须先调用本函数 WidenPath 根据选定画笔的宽度,重新定义当前选定...
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C#常用 API函数大全_c# setworldtransform-CSDN博客

2015年11月18日 UnrealizeObject 将一个刷子对象选入设备场景之前,如刷子的起点准备用SetBrushOrgEx修改,则必须先调用本函数 WidenPath 根据选定画笔的宽度,重新定义当前选定...
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UnrealizeObject_360百科

2022年5月12日 UnrealizeObject重置一个逻辑调色板。它指导系统去映射调色板,虽然它以前并没有被映射过,下一次该应用为一个指定的调色板调用函数时,该系统把该逻辑调色板完全...